Das Spiel
Das Streichholzspiel ist ein einfaches 2-Personen-Spiel. Zu Beginn liegen Streichhölzer auf dem Tisch.
Bei jedem Zug dürfen entweder 1, 2, oder 3 Streichhölzer vom Tisch genommen werden.
Gewonnen hat, wer, nicht das letzte Streichholz vom Tisch nehmen muss.
Beispiel für einen Ablauf
Es liegen zu Beginn 10 Hölzer auf dem Tisch.
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Person 1 nimmt 2 Hölzer → Es sind nun noch 8 Hölzer
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Person 2 nimmt 1 Holz → Es sind nun noch 7 Hölzer
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Person 1 nimmt 3 Hölzer → Es sind nun noch 4 Hölzer
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Person 2 nimmt 3 Hölzer → Es hat noch 1 Holz
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Person 1 nimmt das letzte Holz → Person 1 hat verloren.
Ausgangslage
Wir starten mit dem folgenden Code
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void setup(){
size(1400,600);
background(0);
textSize(75); (1)
frameRate(40); (2)
}
int anzahl=18; (3)
void draw(){
background(0);
fill(255);
text(anzahl, 20, 300); (4)
}
| 1 | Die Methode textSize() setzt die Grösse des Textes (Font-Grösse) |
| 2 | Die Methode frameRate() gibt an wie viele Bilder pro Sekunde gezeichnet werden sollen.
Wenn der Wert auf 0 gesetzt ist, dann stoppt das Programm. |
| 3 | In der Variablen anzahl wird gespeichert, wie viele Zündhölzer noch da sind. |
| 4 | Text wird ausgegeben. |
Die Ausgangslage kann als Zip Datei hier heruntergeladen werden.
| Damit PDE Dateien ausgeführt und bearbeitet werden können, muss Processing lokal auf dem Rechner installiert sein. Alternativ den Code in den Webeditor kopieren. |